مسألة شطرنج

مسألة شطرنج أو منصوبة هي لغز ألفه مؤلف مسائل شطرنج باستخدام قطع الشطرنج على رقعة شطرنج، حيث تحدد للشخص الذي سيحل المسألة مهمة مخصصة كي يقوم بتنفيذها، كمثال في الشكل المقابل الإرشادات هي: الأبيض يتحرك أولا ويقوم بالإماتة بعد نقلتين مهما كان دفاع الأسود.

توماس تافيرنر
abcdefgh
8
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.